Ulasan Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction – Turun, tetapi tidak sepenuhnya keluar

Kami telah mencoba Ekstraksi Enam Pelangi Tom Clancy selama beberapa minggu terakhir. Gim ini diluncurkan pada 20 Januari, jadi kami agak terlambat untuk yang ini, tetapi jika Anda juga, tidak apa-apa. Anda tidak ketinggalan banyak. Bukan karena permainannya buruk. Itu hanya gagal untuk melakukan sesuatu yang berarti.

Mari kita bahas apa itu Rainbow Six Extraction, apa yang bukan, dan jika Anda harus mempertimbangkan untuk membelinya. Kami tidak akan mengatakan bahwa itu tidak layak untuk dibeli. Ada gamer di luar sana yang telah menunggu pengalaman ini selama bertahun-tahun. Jika Anda menikmati kesibukan penembak horor bertahan hidup taktis serba lambat dengan satu atau dua rekan setim, Anda akan bersenang-senang di Extraction .

Tetapi jika itu bukan secangkir teh Anda, atau Anda sedang mencari sesuatu yang lebih kompetitif maka mungkin tetap berpegang pada Rainbow Six Siege . ‘Survival horror’ juga merupakan peregangan. Anda tidak mengatur asupan nutrisi Anda atau bersembunyi di lemari dari penjahat. Anda menembak mereka di kepala (semoga).

Ekstraksi Karantina

Rainbow Six Extraction adalah game mandiri berdasarkan Outbreak, acara waktu terbatas yang memulai debutnya pada tahun 2018 selama Operasi Chimera Tahun Tiga Musim Pertama Rainbow Six Siege . Berikut jahitannya. Anda adalah bagian dari REACT (Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team), tim cabang baru yang bertugas menangani ancaman baru. Itu adalah spesies alien parasit yang disebut Archæans (Ar-kay-ens) yang ingin menutupi semuanya dengan cairan hitam yang disebut Sprawl. Dan melahap semua kehidupan, kami berasumsi. Jadi gothic luar angkasa.

Itu tentang semua info latar belakang yang berarti yang Anda berikan. Tidak ada kampanye cerita untuk dimainkan. Setiap dan semua eksposisi disediakan melalui cutscene dan entitas kodeks. Cutscene-cutscene-nya dirender dengan indah, tapi jujur ​​saja, kami tidak bisa membaca banyak entri codex.

Jika menurut Anda itu tidak terdengar cukup untuk membuat game mandiri, kami cenderung setuju. Itu bisa menjadi DLC. Itu mungkin disengaja dari Ubisoft. Tampaknya perusahaan sedang mencoba untuk membuat alur permainan menjadi daya tarik utama alih-alih narasi. Inilah yang paling menyakitkan gelar ini. Putaran gameplay itu… bukan yang terkuat.

Anda akan menghadapi serangan melintasi kumpulan terbatas dua belas ‘zona penahanan’ (baca: peta). Setiap serangan terjadi di salah satu dari empat lokasi dan terdiri dari tiga zona, masing-masing dengan tujuan dan peningkatan kesulitan dan hadiah XP saat Anda maju melaluinya. Kumpulan tujuan juga terbatas, hanya tiga belas jenis misi. Anda hanya perlu beberapa jam untuk memainkan semuanya. Kemudian Anda akan terjebak memutar ulang melalui tiga belas misi yang sama di dua belas zona yang sama sampai Anda bosan. Atau sampai Ubisoft merilis lebih banyak konten.

Ubisoft memang mencoba mempermanis kesepakatan dengan harga peluncuran yang ‘dikurangi’ dan dimasukkannya Buddy Pass. Itu akan memberi Anda dua kode uji coba dua minggu untuk dua rekan tim terbaik Anda. Selain itu, karena game ini pasti lebih mudah dimainkan dengan dua rekan satu tim — yang memiliki mikrofon dan berbicara bahasa yang sama dengan Anda. Meskipun bukan tidak mungkin, banyak kesenangan yang hilang saat bermain solo. Anda bisa terjun ke perjodohan dan dipasangkan dengan dua rando tetapi sulit untuk menyampaikan apa pun kecuali pemanggilan atau perintah dasar menggunakan sistem ping yang dibawa dari Siege .

Sistem ping bukan satu-satunya hal yang akan dikenali oleh pemain Siege . Mereka akan mengenali… hampir semua hal lainnya. Tidak ada hal baru yang bisa ditemukan di Extraction . Semua operator yang dapat dimainkan berasal dari Siege , banyak dari acara Outbreak. Anda akan memulai dengan beberapa di antaranya tidak terkunci, masing-masing dengan satu opsi pemuatan.

Saat Anda maju dan meningkatkan level keseluruhan dan operator Anda, Anda akan membuka lebih banyak opsi pemuatan dan gadget. Di sinilah beberapa gadget baru diperkenalkan. Sebagus bit baru, kami menemukan diri kami tetap berpegang pada drone yang Anda mulai, untuk lebih lengkpanya di Teknosional.

Lambat dan mantap memenangkan serangan

Berteman baik dengan drone Anda (atau gadget pengintai serupa), serta tombol berjongkok Anda. Anda akan banyak berjongkok. Sebagian besar dari setiap misi sebenarnya, jika Anda dan tim Anda tidak mengacaukan segalanya. Hampir semua mekanik permainan mempromosikan pendekatan taktis yang lambat, tenang. Setiap operator memulai dengan setidaknya satu senjata yang dibungkam di gudang senjata mereka dan ketika segala sesuatunya menjadi keras, Anda akan menyesal.

Atau setidaknya itulah yang permainan ingin Anda pikirkan. ‘Gerombolan’ yang turun pada Anda saat kotoran mengenai osilator tidak terlalu menakutkan atau menantang seperti yang dibayangkan. Jika Anda bisa memakukan headshots, itu. Ini tidak terbantu oleh AI yang digunakan oleh musuh alien. Alien sendiri juga cukup mengecewakan. Ada cukup banyak variasi antara berbagai jenis. Tapi… Anda pernah melihat semuanya sebelumnya jika Anda pernah memainkan setidaknya satu video game lain yang menampilkan alien.

Lalu ada sistem operator MIA. Jika misi Anda tidak berjalan dengan baik dan Anda akhirnya turun, operator Anda ditandai sebagai MIA. Mereka tidak berfungsi sampai diambil oleh operator mana pun yang Anda tinggalkan. Jika Anda gagal dalam misi penyelamatan (dua kali), Anda akan mendapatkannya kembali secara ajaib. Anda juga akan dihukum dengan kehilangan sedikit kemajuan yang dibuat dengan operator itu. Tidak ada yang Anda tidak bisa hanya menggiling kembali, tapi itu sedikit menyengat.

Satu-satunya faktor penebusan ekstraksi adalah tembak-menembak. Jika Anda telah memainkan Siege maka Anda akan tahu apa yang diharapkan. Senjatanya solid dan responsif, dan mereka juga memiliki sentuhan kepribadian. Semua operator memiliki pemuatan untuk dibuka, memberi Anda variasi yang baik untuk dipilih. Sayang sekali Anda mungkin akan memilih senapan dengan peredam dan tetap menggunakannya. Tapi itu bukan salah pistolnya. Tidak banyak situasi di mana sesuatu yang lain akan bekerja lebih baik.

Putusan Ekstraksi Rainbow Six

Sebanyak ini terasa seperti pengambilan uang tunai dari Ubisoft yang dapat dengan mudah diabaikan, pasti ada sesuatu yang bisa didapat di sini. Bahkan jika itu hanya untuk beberapa pemain yang memainkan Siege dan menyukainya, tetapi segera dihancurkan oleh peretas tidak hidup yang mengintip bibit yang masih tinggal di ruang bawah tanah ibu mereka.

Permainan tembak-menembaknya bagus dan alur permainannya akan membuat Anda terhibur selama beberapa jam. Jika Anda ingin Pengepungan tetapi lebih lambat dan lebih mudah maka Anda mungkin menikmati Ekstraksi . Kami tidak bisa merekomendasikan menghabiskan uang untuk itu. Jika Anda memiliki Xbox Game Pass maka Anda sudah mengeluarkan cukup uang dan bisa mendapatkannya. Untuk semua orang, tunggu penjualan yang bagus.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published.